Home Ciência e Tecnologia BNPT: 112 crianças expostas a atos de radicalização através de jogos roblox

BNPT: 112 crianças expostas a atos de radicalização através de jogos roblox

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Jacarta, CNN Indonésia

O chefe da Agência Nacional Contra o Terrorismo (BNPT), Eddie Hartono, revelou como redes radicais e terroristas estão tentando recrutar no espaço digital, uma das quais é através do jogo Roblox.

Ele disse que há algum tempo seu partido havia apontado que 112 crianças foram alvo de recrutamento no Roblox por atos radicais e terrorismo. De 112 crianças, uma criança estaria pronta para atacar uma instituição por causa da ideologia do terrorismo.

Eddy explicou que o processo de recrutamento dessas crianças foi conduzido utilizando os recursos de comunicação do jogo.

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“Há um recurso de bate-papo no jogo, para que eles possam realmente se comunicar enquanto jogam. É aqui que podemos usá-lo como uma ferramenta de preparação digital”, disse Eddy no escritório da Komdigi em Jacarta na quinta-feira (30/4).

Disse que actualmente estão a ser reabilitadas 112 crianças de 27 províncias. Eddy disse que o seu partido abordou o ambiente da criança para que a criança não seja mais radicalizada e aterrorizada.

Roblox atualmente desativa recursos de comunicação para usuários infantis como forma de conformidade com PP Tunus.

“Estamos realmente pedindo ao Roblox um recurso de comunicação ou chat, especialmente para pessoas desconhecidas. Como foi descoberto no passado, existem muitos pais e organizações, incluindo o BNPT, mas entre eles o perigoso para as crianças do BNPT é o recurso de comunicação com pessoas desconhecidas, como educação infantil, ensino superior e ensino superior, recrutamento acontece.

Roblox realiza verificação de idade de todos os seus usuários, e usuários menores de 16 anos podem enfrentar restrições de comunicação, disse Meutya.

“E pela verificação de idade, você precisa realizar a verificação de idade. Caso contrário, os chats ou recursos de comunicação serão desativados imediatamente”, explicou Meutya.

Usuários acima de 16 anos também devem verificar a idade para que os recursos de comunicação não sejam desativados.

A conformidade total da Roblox marca o fim do caos em torno da conformidade de 8 plataformas digitais de alto risco com o PP Tunus.

No entanto, Meutya disse que este não é o fim, pois esta regra se aplica a todas as plataformas.

“Em nome da justiça regulatória, aplica-se a todos. E demos tempo, lembramos neste fórum que até junho é o momento para o fórum realizar uma autoavaliação”, explicou.

Depois de fazer isso Auto-avaliaçãoA Komdigi avalia a avaliação para fornecer um rótulo de risco apropriado.

A conformidade é diferente para cada plataforma, dependendo do nível de risco definido.

“Na verdade, as regras indonésias são um pouco diferentes das regras de outros países que já começaram. Nomeadamente, partimos de factores de risco ou Uma abordagem baseada em risco. “Portanto, não achamos que todas as plataformas devam ter menos de 16 anos”, explicou Meutya.

(lom/dmi)


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(Gambas: Vídeo CNN)


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