Desenvolvido pela Housemark Studios e exclusivo para PlayStation 5, “Soros” é alvo de uma campanha de mentiras orquestrada por jogadores que discordam do cenário inclusivo proposto.
Hoje em dia, informações erradas nas redes sociais estão causando danos. É sobre videogames SharosÚltimo exclusivo para PlayStation 5 em 30 de abril de 2026. Desenvolvido por Housemark Studio. O título confia ao jogador o destino de Arjun, personagem que se encontra no planeta Cargosa, onde o tempo pode ser distorcido por um eclipse, alterando o ambiente.
Mas sobretudo, durante vários dias, o tema teve de enfrentar falsa propaganda nas redes sociais. Com base na falsa imagem criada pela IA, jogadores contra a inclusão em videogames estão atacando violentamente os desenvolvedores, argumentando que Saros é um título “acordado”.
No entanto, o meio de comunicação americano Kodaku explica que a história é inventada.
IA e uma história inventada para “incitação”.
Porém, foi iniciado por um e, apesar das negações, foi o suficiente para iniciar um exército de goblins para atacar o jogo.
O autor deste relato destaca que em sua libertação inicial, Arjun, o herói de Saros, está em busca de sua esposa após ver esta o traindo com outra mulher. Todos são ilustrados por uma imagem criada por inteligência artificial.
Mas como todos os jogadores que já completaram Saros podem perceber, a realidade está longe do que alguns descreveram nas redes sociais e os dois personagens mencionados não se cruzarão e desenvolverão sentimentos românticos tão cedo.
A partir disso iremos revelar informações importantes sobre a trama Sharos.
Em SharosEmbora Arjun esteja de fato procurando por sua esposa durante boa parte da aventura, a cena finalmente revela que ele é apenas um herói como explicação. Na verdade, Arjun é um personagem durão, abusivo, viciado em álcool. Ele traiu sua ex-esposa.
Em Kargosa, onde ocorreram os eventos e o famoso eclipse, a esposa de Arjun, Nitya, chegou antes dele e rapidamente percebeu a decadência do reinado ali. À medida que os conflitos se desenrolam em todo o planeta, ela eventualmente faz amizade e depois se apaixona por outra mulher.
Ao contrário das afirmações de jogadores não familiarizados com a história, Sharos Não é contado como a personagem principal acabou sendo traída por uma mulher, que mais tarde se tornou lésbica. Ela seguiu em frente com sua vida após o relacionamento tóxico e Arjun descobriu isso tarde demais.
A falsa “wokização” dos videogames
Embora este estado de coisas possa parecer improvável, ao longo dos anos revelou-se um ambiente tóxico nos videojogos. Uma seção de jogadores que são muito expressivos e muitas vezes alinhados com círculos conservadores e de extrema direita procuram pressionar por boicotes ou criar controvérsias em torno de jogos “muito acordados”. Eles condenam cenas específicas com personagens LGBTQIA+, ou aquelas com racistas ou personagens masculinos que consideram “não fortes o suficiente”.
Foi nesse contexto que nasceu um movimento em torno da Sweet Baby Inc., estúdio especializado em consultoria para desenvolvedores. A empresa de Quebec é conhecida por colaborar em vários jogos importantes. Homem-Aranha 2 da Marvel, Alan Wake 2 Ou mesmo Deus da Guerra: Ragnaroke destaca pontos que permitem um melhor conteúdo público, sem sempre restringir o estúdio.
Mesmo que personagens ou cenas LGBTQIA+ nesse contexto já existam há décadas, não suporta jogadores que estejam dispostos a fazer qualquer coisa para condenar a chamada “wokização” dos videogames. Nos anos 90, por exemplo, a BioWare se destacou em contar essas histórias Portão de BaldurAnos antes da simples menção de romance entre um protagonista do mesmo sexo ou não binário, os jogadores com deficiência visual tinham urticária.



