Cavaleiros com armaduras grossas, ruas sujas e tudo em cinza ou marrom: filmes e videogames moldaram enormemente a nossa imagem da Europa medieval. Mas porque é que esta era aparentemente sombria é tão fascinante – e como é que aquilo que experienciamos nos nossos jogos de role-playing ou de estratégia favoritos é na verdade um disparate histórico? Para descobrir, nosso anfitrião Daniel convidou um painel de especialistas absolutos neste GameStar Talk! Com a especialista medieval e historiadora Steffi, Tobi do Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 1 e 2) e o historiador e “Jogador do Ano” Steinwallen, investigamos o assunto. Tobi conversa no armário do desenvolvedor e conta como a equipe de KCD 2 dominou o difícil equilíbrio entre autenticidade histórica e design de jogo divertido. Juntos, o quarteto desmascara os clichês mais preocupantes dos jogos – desde vikings motociclistas em trajes de couro preto até o mito de que a Idade Média é incolor e sombria. Explicamos por que os fãs de jogos americanos e asiáticos celebram diferentes aspectos da Idade Média europeia e como o sucesso de jogos como Kingdom Come está agora ajudando a restaurar os castelos da Boêmia. Finalmente, o grupo lançou um olhar apaixonado para o futuro: Que era emocionante, mas ainda assim completamente nova, da história merece finalmente um RPG AAA? Esta é a versão em vídeo do nosso GameStar Podcast. – Todos os episódios do GameStar Podcast – GameStar Podcast no Apple Podcast – GameStar Podcast no Spotify – GameStar Podcast no Podcast Addict – GameStar Podcast no feed RSS Você pode encontrar mais palestras em vídeo no GameStar Talk – também no YouTube. O que é GameStar Talk? GameStar Talk é, por assim dizer, uma versão em vídeo do podcast GameStar e uma oferta conjunta de GameStar, GamePro e MeinMMO. Queremos entretê-lo com cada conversa e cada vídeo e, ao mesmo tempo, oferecer algo novo: novas perspectivas, novos insights, novos conhecimentos sobre o jogo e as pessoas que o desenvolvem e jogam, bem como um novo lado dos membros da equipe. Se você tiver uma solicitação de tópico, escreva nos comentários!
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