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Diablo 4 – “Eu gostaria que pudéssemos mudar isso” – Os fãs estão irritados com as mudanças fundamentais em Lord of Hatred

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Atualmente há muita raiva em relação aos itens únicos em Diablo 4: Lord of Hatred. Explicamos o que preocupa os jogadores.

Um item único, ou único, como o nome sugere, é único. A expansão Diablo 4: Lord of Hatred agora está mudando – para grande frustração de alguns jogadores no Reddit and Co. que transforma a busca pela construção ideal cada vez mais em um jogo de puro azar.

Unique costumava ter estatísticas fixas que lhes permitiam desempenhar certas funções em builds. Bom se você precisar desta função, mas não muito flexível. As mudanças da Blizzard parecem querer combater isso. Em vez da liberdade de construção que desejam, muitos jogadores veem isso como um fator de frustração desnecessário sobre o qual não têm controle.

Único não existe mais exclusivo: Isto é o que os jogadores criticam sobre as mudanças de itens

Por exemplo, o usuário irrealaz recebeu mais de 1.000 votos positivos no Reddit pelo seguinte comentário:



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Você provavelmente sabe que as mudanças recentes significam que itens únicos agora podem ter propriedades aleatórias, assim como as Lendas. Para mim esta é a pior inovação de addon de todos os tempos. Eu entendo que você deseja ser único para várias construções e talvez ter alguma independência, mas itens únicos não devem ter danos do tipo fogo e sombra porque não correspondem a nenhuma construção. (…) Você pode escolher todas as variantes de construção que pode usar para serem únicas ou criar de três a quatro versões. Mas a arma deve sempre receber dano de arma (a menos que o dano não importe) e assim por diante.

Finalmente, ele perguntou Pontos fortes e estatísticas ainda devem ser únicoscomo o nome do item sugere.




9h44


Diablo 4: Lord of Hared – Vídeo de teste para o segundo addon

Encantar e relançar é uma solução possível

O comentário teve muito apoio nas respostas, e outros posts com a mesma opinião tiveram muitos votos positivos no Reddit. Em ambas as postagens, muitos exigiram que a Blizzard pelo menos permitisse o Enchanting caso tivesse jogado fora sua singularidade. Para usuários únicos do NMe84, aprox. de qualquer forma, apenas encobrei o lendário:

Por causa do fator aleatório no único, eles são basicamente itens lendários com cores diferentes. Eles deveriam pelo menos nos permitir fazer a mesma coisa, como usar o Horadrim Cube ou encantar.

Além de encantar, repetir traços também é uma sugestão popular no Reddit e nos fóruns da Blizzard, onde as críticas agora também são altas. Para muitos, o único parece muito aleatório na situação atual.

Se as estatísticas aleatórias forem corrigidas, muitas pessoas desejam a melhor chance de jogar novamente. Isso dará ao jogador um pouco mais de controle, em vez do próprio jogador rolar o preço para torná-lo inutilizável.







Objetos podem ser transmutados e afixados rolados com um cubo Horadrim. Com os Únicos, entretanto, atualmente não é possível permitir que os jogadores se concentrem nas estatísticas de que precisam.

O usuário ItzOver9k observou nos fóruns da Blizzard que para ele tudo se resume a hackers inúteis. Você encontra o equipamento certo, mas vai superar isso natureza errada punido:

Unique agora tem afixos aleatórios, o que é horrível. Eles são apenas mais um dispositivo que não faz sentido quando você está tirando as coisas que precisa. Eles terminaram de construir, mas agora você tem que trabalhar cada vez mais para eles no futuro é curto. Isto é um desastre para jogadores casuais.

opiniões: RNG sempre fez parte disso

Porém, nem todo mundo vê dessa forma. Algumas das respostas também confrontaram o autor da postagem irritado com esse fato que no final o RNG sempre fez e sempre fará parte do Diablo.

Coisas boas devem ser raras e um roubo perfeito não pode ser planejado. O usuário Zeckka escreve, por exemplo, que você fica muito chato quando obtenha o mesmo Único mil vezes. E 1trickana não é fundamentalmente negativo em relação ao novo sistema:

Eu me sinto melhor como estou agora. Isso significa que você está sempre procurando por uma atualização específica em vez de apenas um GA (Afixo Maior) Único com o qual ficará preso para sempre.

Resta saber se e como a Blizzard adaptará o sistema para incluir itens exclusivos no futuro. Em geral, os jogadores parecem acolher mais liberdade e mais variedade. No entanto, a maioria ainda critica a mudança porque mais trabalho e menos controle estão causando muita frustração.

Lord of Hatred é a segunda grande expansão de Diablo 4, que encerra a história de Mephisto e Lilith. Além dos ajustes de itens, também traz Paladinos como uma nova classe e as Ilhas de Scovos como uma nova região. Você pode encontrar o teste do complemento no link acima. Pode ser jogado a partir de 28 de abril de 2026.

Fonte

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