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Baldur’s Gate 2 – Um remake, claro, direto dos criadores de D&D – depois de mais de 26 anos

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Baldur’s Gate 2 com gráficos de Baldur’s Gate 3? Há rumores de um remake do RPG. O que é?

Baldur’s Gate 4 provavelmente nunca mais voltará, mas está aqui agora Rumores de retorno de outra seção série de jogos de RPG.

Após o grande sucesso da terceira parte, a equipe editorial da PC Gamer informa, citando fontes próprias, que o lendário Baldur’s Gate 2 receberá uma nova edição abrangente após mais de vinte anos.

BG2 Remake: O que se sabe?

O remake parece ter sido feito diretamente pela Wizards of the Coast, detentora dos direitos de D&D e é claro que se pretende reviver os dias de glória do Infinity Engine na era moderna, possivelmente com novos gráficos e outras facilidades.

Quem procura uma sequência depois de Baldur’s Gate 3 Desenvolvedores executando estúdios A esperança provavelmente ficará desapontada: o desenvolvedor belga provavelmente não participará deste projeto e, em vez disso, concentrar-se-á inteiramente no novo RPG Divinity.




2h51


Há 26 anos, Baldur’s Gate 2, um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, foi lançado – assim como a introdução.

De acordo com Fraser Brown, editor da PC Gamer, é provável que os primeiros jogos Infinity Engine da Bioware e Black Isle Studios recebam remakes, incluindo o Baldur’s Gate original de 1998.

Um veterano da Bioware está supostamente envolvido

De acordo com o relatório, Kevin Martens está mexendo os pauzinhos nos bastidores. Diz-se que o ex-co-designer principal de Baldur’s Gate 2 da Bioware retornará para o remake. Martens trabalhou em marcos como Neverwinter Nights, Jade Empire e Mass Effect até 2009 e depois trabalhou como designer-chefe de Diablo 3 na Blizzard.

Atualmente ele está listado como líder criativo e diretor, especialista em sistemas multijogador e conteúdo na Archetype Entertainment, um estúdio subsidiário da Wizards of the Coast. O estúdio ganhou as manchetes no final de 2025, quando seu designer-chefe e líder de estúdio jogou a toalha em seu primeiro jogo, o RPG de ficção científica Exodus, antes de seu lançamento.

Até agora, apenas a controladora da Wizards of the Coast comentou o boato. A empresa Hasbro anunciou que não comenta especulações.







Diz-se que um dos principais desenvolvedores do RPG baseado em Mass Effect Exodus está trabalhando em um remake de Baldur’s Gate 2 para a Wizards of the Coast.

Quão realista é tudo isso?

No momento apenas a PC Gamer está informando sobre o suposto remake – e ainda na matéria, amigos pedem ajuda na pesquisa. Diante disso, você deveria esperar um novo Baldur’s Gate 2?

Avaliação de Peter Bathge
Sou um grande fã de Baldur’s Gate 2. Acho que a segunda parte é ainda melhor que o amor universal BG3. Fiquei muito surpreso com a notícia de que a WotC está planejando um remake. Mas penso bem, faz mais sentido. Larian disse que não trabalhará na série e que a nova iniciativa de videogame da editora D&D poderia usar outra carta de compra. Então, por que não aproveitar o entusiasmo em torno de Baldur’s Gate 3 e lançar uma nova edição estilosa no estilo da sequência?

Baldur’s Gate 2 ainda tem muito a oferecer hoje, história de primeira classe, diálogos e companheiros, missões profundas e surpreendentes, música épica, ótimas lutas e quebra-cabeças. E quanto tudo isso se beneficiará com o uso moderno e excelentes gráficos! Então sim, vou comprar o remake.

No entanto, ainda há muito pouca informação para eu levar o boato a sério. Considero meus amigos da PC Gamer jornalistas sinceros e leais, mas também podem ser alvos fáceis. Sempre coloquei minhas próprias sondagens para confirmar a existência de um remake. Até então, aconselho você a receber a notícia com uma boa dose de ceticismo.

Como é o remake de Baldur’s Gate 2?

Ainda não se sabe como será o remake (hipotético agora) e se BG1 será relançado como se pensava. O remake de Baldur’s Gate 2 provavelmente conterá o jogo principal Shadow of Amn e a expansão Throne of Bhaal, que anteriormente correspondia ao original e à expansão Tales of the Sword Coast.

O sistema de combate pode ser um obstáculo: enquanto a terceira parte depende inteiramente de táticas baseadas em turnos, o original é baseado em combate em tempo real com função de pausa. Na verdade, existe também um princípio móvel oculto, que criará uma mudança dinâmica como aquela no Pilar da Eternidade.

Claro, o projeto deve ser baseado em novas tecnologias, pois o motor BG3 da Larian Studios não está disponível. Ficaremos atentos e reportaremos o mais rápido possível no GameStar.de sobre novos desenvolvimentos no caso.

Fonte

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