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O estúdio francês de videogames Spiders (“Greatfall”, “SteelRising”) fechará suas portas, enquanto seu editor Negan não encontrou comprador.

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Segundo informações da BFM Tech e Media Origami, o estúdio francês de videogames Spiders, criador da história de “Creedfall”, não encontrou comprador e fechará suas portas em breve.

Em março de 2026, a Bigpen Interactive, empresa controladora da editora de videogames Necon, piorou repentinamente quando um empréstimo foi inadimplente. A empresa e suas diversas subsidiárias, formadas por dezesseis estúdios, deixaram de efetuar pagamentos e entraram em concordata.

Para tentar encontrar financiamento, decidiu-se colocar à venda algumas destas subsidiárias, incluindo a Spiders, a quem devemos muito. AmbiciosoMas Construído pela chama E Ascensão do aço. Mas, na ausência de comprador, o Spiders em breve terá que fechar suas portas, relata a Media Origami. Informação que a BFM Tech pode confirmar.

Uma liquidação nos próximos dias

Assim, a partir de quarta-feira, 29 de abril de 2026, o Spiders terá que entrar em liquidação compulsória, cessando o desenvolvimento de um estúdio criado há quase vinte anos, em 2008.

A Pegasus foi cofundada por Jehan Rousseau, que recebeu o Prêmio Personalidade do Ano de 2020 e foi nomeado Cavaleiro da Ordem Nacional do Mérito no mesmo ano. O Spiders Studio começou como independente antes de ser adquirido pela Bigpen Interactive em 2019. É especializado em jogos justos “AA”.

Mas desde então, os Spiders passaram por muita turbulência. Primeiro, Jehan Rousseau afastou-se gradualmente das suas funções executivas, antes de se deparar com uma crise nos estúdios que levou a uma greve em 2024. Isto deve-se às condições de trabalho insustentáveis ​​e às negociações sociais com os gestores negon.

Em julho de 2025, o Sindicato dos Trabalhadores em Videogames (STJV) ficou alarmado com um plano de demissões coletivas que visava demitir pelo menos sete funcionários e eliminar 25 cargos. Um projeto realizado por Anne Deveauszoux, que se tornou chefe do estúdio em 2023, e “feito em segredo”, reclamaram os representantes em carta aberta.

Enquanto isso o mais recente produto do estúdio Ganância 2encontrou dificuldades. Lançado em acesso antecipado e foi muito criticado quando o segundo episódio de sua saga de RPG de ação foi finalmente lançado em março de 2026, para indiferença geral. Uma fonte do estúdio confirmou à BFM Tech que o título vendeu “menos de 100 mil cópias”.

Outros estúdios de propriedade da Nacon estão no limbo. Este é especialmente o caso da questão da siianita que veio à tona Styx: Lâminas da Ganância – Não é vencer, dizem-nos – e é responsável pelos jogos oficiais do Tour de France todos os anos.

Contactado pela BFM Tech sobre este assunto, a Nacon não nos respondeu.

Fonte

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