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A Microsoft está revertendo sua política de integração de IA a todo custo e anunciando o abandono do programa Copilot de jogos para Xbox.

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Enquanto a Microsoft tenta recuar e reduzir a presença da IA ​​no Windows, os serviços Copilot serão descontinuados no Xbox. O gerente da subsidiária declarou que está focando muito nas operações.

As coisas continuam mudando no Xbox. Desde que Phil Spencer foi substituído pelo novo gestor Asha Sharma, a subsidiária dedicada aos videojogos e à consola com o mesmo nome sofreu diversas alterações internas. Uma nova estratégia, que já fez vítima e não menos importante: inteligência artificial para jogadores.

O Copilot Gaming e sua versão são acessíveis através de um aplicativo móvel, para que não vejam a luz do dia em público.

Ajudar os jogadores com IA está feito

Desde 2024, a Microsoft trabalha em uma versão do Copilot — a IA integrada ao Windows e seus produtos Office — dedicada às funções do Xbox. Chamada de Copilot for Gaming, essa IA seria integrada à interface de seus consoles domésticos e ao aplicativo Xbox no PC, com a ambição de se tornar uma ajuda aos jogadores.

Pessoas presas diante de um quebra-cabeça ou incapazes de superar uma situação difícil podem usar um agente de bate-papo que pode ser acessado em segundos para obter ajuda por texto.

O projeto ainda não viu a luz do dia junto ao público em geral e foi testado por alguns especialistas. Mas, ao contrário da promessa da Microsoft de torná-lo mais amplamente disponível em 2026, o CoPilot para jogos nunca verá a luz do dia.

Foi Asha Sharma quem confirmou a notícia em uma simples postagem no X.

“Você começará a ver que estamos removendo recursos que não se enquadram na nossa visão”, explica ele. “Estaremos descontinuando o CoPilot em dispositivos móveis e interrompendo o desenvolvimento do CoPilot em consoles.”

Para um gestor vindo de uma subsidiária dedicada à inteligência artificial, esta é uma forma de “fortalecer (os) vínculos com a sociedade” para tomar este tipo de decisão. Ele promoveu muitos de seus ex-colegas para a divisão Xbox.

As portas PS5 chegarão ao fim em breve?

Ele já explicou que nos próximos meses quer virar o jogo de uma certa forma e tentar reverter muitas decisões. Ele falou especificamente sobre a política de exclusividade que a empresa abandonou em 2024, mas poderia retornar. Um estudo recente da Circana mostra que os exclusivos estão entre os principais motivos pelos quais um jogador escolhe um determinado console.

Embora isto possa parecer lógico, a Xbox optou por libertar as suas licenças em consolas concorrentes para maximizar os lucros. Até agora, a divisão de videogames da Microsoft teve um bom desempenho: a porta PS5 Forza Horizonte 5 Um dos jogos mais vendidos de 2025. Até hoje, próximo Mito E o remake Halo: Nasce a Guerra Mais está planejado para o console da Sony.

Mas os últimos resultados financeiros da Microsoft também mostram uma dura realidade, com a divisão Xbox a não ter um bom desempenho e as vendas de consolas a serem particularmente fracas e a continuarem a diminuir de trimestre para trimestre.

A decisão de Asha Sharma de encerrar os projetos de IA no Xbox não é surpreendente. A Microsoft anunciou sua intenção de restaurar o Windows ao seu estado original. A plataforma líder de mercado em PCs continuará a melhorar nos próximos meses, nomeadamente através da redução da presença do Copilot e do “bloatware”, o adware que veio pré-instalado na primeira versão.

Criticado por sua tendência de exagerar na IA, Satya Nadella pediu-lhe que parasse de usar a palavra “slop” ao definir o conteúdo gerado pela IA. O chefe da Microsoft provavelmente sabe que querer promover um produto a todo custo não é a melhor solução para convencer os usuários.

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