Impulsionada pelo sucesso de seu Switch 2 e do filme “Super Mario Galaxy”, a Nintendo quase dobrou suas vendas e viu seus lucros saltarem 52% em 2025-2026. Mas face a uma explosão nos custos de produção e a um mercado percebido como fraco, o grupo japonês está a aumentar acentuadamente os preços da sua consola.
A pioneira japonesa em videogames, Nintendo, anunciou aumentos de preços para seu console Switch 2 na sexta-feira, sinalizando cautela para o futuro, mesmo com o lucro líquido subindo 52% e as vendas quase dobrando no ano fiscal de 2025-2026.
Os lucros dos fabricantes de consolas foram prejudicados este ano pelo aumento dos custos dos chips de memória ligados a um excesso de capacidade de produção, num contexto de procura alimentada pelo boom da inteligência artificial (IA). Esta forte pressão sobre a oferta é exacerbada pelas perturbações relacionadas com a guerra no Médio Oriente, que estão a aumentar os custos globais de transporte e os preços de matérias-primas básicas, como os plásticos.
A Nintendo, que até então resistiu à tentação de aumentar o preço da sua consola Switch 2 lançada em junho passado, anunciou aumentos de 20% no Japão a partir deste mês e de 11% nos EUA e de 6,4% na Europa a partir de 1 de setembro.
“A Nintendo está em uma situação difícil”
A sua compatriota Sony aumentou o preço da sua consola PlayStation 5 no início de abril para conter perdas nas vendas de consolas, com aumentos que chegaram aos 20% em alguns modelos e mercados. Mas, ao contrário do PS5, que será lançado em 2020, “a Nintendo está em uma posição difícil porque o ciclo de vida do Switch 2 acabou de começar e o público de jogadores casuais é particularmente sensível ao preço”, disse Serkan Toto, da Kanton Games, à AFP.
Apesar de um lucro líquido de 424 mil milhões de ienes (2,3 mil milhões de euros) e de vendas recorde de 2.313 mil milhões de ienes (+98,6%) no final do ano fiscal encerrado em março, a Nintendo espera um declínio de 27% no seu lucro líquido e uma queda de 11,4% nas vendas para o atual ano fiscal.
A pioneira dos videogames contou com o sucesso surpreendente do jogo de simulação de vida no último ano fiscal Pokémon PokopiaVendeu mais de 2,2 milhões de cópias em quatro dias de lançamento no início de março, relembrando o sucesso Travessia de animais Durante a cobiça.
Também se beneficia do sucesso cinematográfico do filme de animação Super Mario Galaxy, fotosLançado em abril, já arrecadou quase US$ 900 milhões, tornando-se o maior sucesso comercial do cinema em 2026. Mas a dinâmica da Nintendo é fraca, com a gama de jogos para seu novo console “muito mais fraca que o Switch 1”, observa Sergen Toto.
Os japoneses exigem três de suas licenças primárias, Mário, Pokémon e ZeldaFlashes back”, sublinha o investigador. E se Pokémon Vento e Ondas 2027 já foi anunciado, “um novo jogo Mario 3D pode demorar um ano”.
