CoD Black Ops 7 adicionou recentemente um novo modo “Clássico”. Supõe-se que ele pegue a sensação da parte anterior da série dos anos 2010 e anteriores e jogue algumas das inovações pela janela – especialmente no movimento.
A mudança radical é certamente bem recebida – e ao mesmo tempo mostra que muitos jogadores não acham muito boas as acrobacias exageradas do CoD.
Que modo é esse?
O Modo Clássico Black Ops 7 faz parte do jogo desde a Temporada de Atualização 4. Eles reduzem a complexidade do movimento ao mínimo e removem completamente o omnimovimento (a capacidade de correr em todas as direções).
A parede saltou, não houve escorregamento. As opções de carregamento também foram classificadas. O resultado: Black Ops 7 de repente parece Black Ops 2.
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O que os fãs estão dizendo?
Muitos jogadores estão absolutamente maravilhados com o modo Clássico e têm pedido que a variante se torne parte permanente do jogo nas redes sociais.
Em um clipe de um modo intitulado “Simple Call of Duty é o melhor Call of Duty” de Faze Player Scope, comentários como:
- »É ótimo que ninguém esteja pulando como um louco no chão.
- “Finalmente chega de escorregar, estou muito feliz.”
Streamer Tdawg escreve: »É assim que o CoD deveria ser. Este deveria ter sido Black Ops 7 desde o início.” Ele exigiu que o modo se tornasse permanente.
Como é o MW4?
Alguns vão um passo além: alguns jogadores acreditam que a forma reduzida e minimalista do CoD também deve se refletir no próximo MW4.
Modern Warfare 4 removerá o onimovimento do Black Ops 7, mas ainda contará com movimentos rápidos, sistema de escalada deslizante e parkour, como podemos ver:
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O primeiro jogo multijogador de CoD Modern Warfare 4: Novos movimentos em detalhes
A amarga ironia de tudo isso
Há uma certa ironia no facto de Black Ops 7, com o seu claro foco em mergulhos, deslizamentos e outras acrobacias, ser agora o embaixador dos movimentos simples e pé no chão de CoD. Afinal, o marketing de jogos concentra-se exatamente nesses recursos.
Aparentemente existe um grande grupo de jogadores que prefere o modelo mais antigo. Nas décadas de 2000 e 2010, o posicionamento inteligente era claramente o foco do CoD.
Desde então, a série de tiro oscilou entre mecânicas de movimento mais rápidas e espetaculares, como corrida na parede, mergulho, etc. e uma jogabilidade mais fundamentada, como na reinicialização do MW de 2019.
Você já experimentou o novo modo? Qual é a filosofia básica quando se trata de movimento em atiradores? Sinta-se à vontade para nos deixar um comentário!



