Você terá mais opções para seu personagem vilão. Fonte da imagem: Wizards of the Coast
Se você está cansado de interpretar heróis em D&D, agora você tem um motivo para se alegrar. Wizards of the Cost lançou duas novas expansões como parte de Unearthed Arcana (UA) em abril de 2026, que é totalmente dedicado ao lado maligno do seu aventureiro.
Com Villainous Choices você se torna o vilão final
Unearthed Arcana é uma série de conteúdo de jogo experimental que permite, entre outras coisas, testar novas regras, mecânicas e classes em um ambiente de teste. Com a ajuda do feedback da comunidade, este conteúdo é perfeito para o lançamento final. Para participar, você deve criar uma conta no DND Beyond.
Nova extensão Más escolhas e más escolhas 2 expande D&D com um total de sete novas subclasses e dois caminhos desonestos.
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A editora por trás de Dungeons & Dragons está lançando sua própria série de jogos chamada Dungeon Masters
Uma nova subclasse desonesta:
- Domínio da Pestilência – Um clérigo dedicado à doença, fome e veneno. Seu poder destrói inimigos e faz com que os mortos espalhem doenças.
- Círculo do Titã – Um druida que pode se transformar em três formas de titã que ficam maiores e mais fortes: Behemoth, Leviathan e Insectoid.
- Hell Knight – Um lutador demoníaco que alimenta sua arma com fogo do inferno e pode infligir feridas infernais persistentes.
- Feitiçaria Demoníaca – Um feiticeiro com poderes caóticos do Abismo. Ele pode criar uma aura que envenena, confunde ou causa danos aos inimigos.
- Caminho do Lamento – Um bárbaro que ganha força com a dor, a perda e o medo da morte. Ele pode atacar psiquicamente e humilhar ou até matar inimigos com um grito de banshee.
Seu ataque causou medo e ele foi resistente aos mortos-vivos. - Warrior of Venom – Um monge que entra em batalha usando seu próprio veneno. Sangue venenoso machuca automaticamente o atacante, especialmente quando ele está caído.
- Patrono Primordial – Um bruxo com um elemento poderoso como patrono. Eles podem alternar entre diferentes elementos e criar nós elementais que causam dano, protegem ou invocam criaturas.
Além das subclasses, existem dois caminhos desonestos abertos para você no playtest. Cada caminho oferece talentos diferentes que tornam seu personagem um cavaleiro da morte ou um lich.
No Caminho do Cavaleiro da Morte talentos dependem de força e carisma. Seu personagem também recebe os chamados Pontos de Morte, que podem ser usados para fortalecer feitiços. Se você seguir esse caminho, ficará imune às fraquezas humanas, como veneno e fadiga, e poderá lançar bolas explosivas de fogo do inferno em seus inimigos.
Que Caminho do Lich você pode fazer isso se tiver dominado a habilidade de lançar feitiços ou usar magia de pacto. Aqui, com o primeiro talento, você receberá um jarro de espírito que liga a alma do seu personagem ao mundo dos vivos. Com ele você pode comer as almas de inimigos humanóides e usar essa energia para fortalecer seu próprio poder arcano.
Não está claro quanto tempo levará até que a inovação chegue à versão atual do D&D. A maneira mais segura de dirigir é ser paciente.



