Depois de um impulso lento, “Grand Theft Auto VI” está finalmente disponível para pré-encomenda. Após a divulgação dos preços nos EUA, houve rumores de que o título seria vendido a partir de 90 euros. Boas notícias, não, más notícias, não haverá uma versão física real, pelo menos quando começar…
O videogame mais esperado do ano, Grand Theft Auto VIAgora está disponível para pré-venda na maioria dos países do mundo, e a boa notícia é que sobreviveu à temida explosão de preços. Portanto, a sua versão standard é vendida a partir de 79,99 euros, que é o preço cobrado pelos principais títulos AAA desde a chegada da consola de última geração. Por outro lado, a surpresa desagradável é que as caixas não conterão disco, o que obviamente significa a morte do mercado de segunda mão deste jogo. A decisão da Rockstar e de sua editora deverá ser debatida por muito tempo.
Como é habitual e com alguns pequenos atrasos, a pré-venda começou à meia-noite de quinta-feira em cada país por fuso horário. As lojas online agora oferecem o jogo da Nova Zelândia à Europa e ao Japão. Apenas a América ainda está desaparecida.
Sem explosão de preços
Treze anos depois GTA VA nova obra da editora norte-americana Rockstar Games na saga gangster promete ser o “maior lançamento no entretenimento”, superando “qualquer venda de filme, série de TV, concerto ou álbum”, estima Piers Harding-Rolls, especialista da empresa britânica Ampere Analysis.
De acordo com o Piper Sandler Bank, ele poderia vender cerca de 45 milhões de cópias em seu lançamento planejado para 19 de novembro.
Depois de muitos meses de especulação, a Rockstar Games e a sua empresa-mãe Take-Two Interactive revelaram finalmente na quarta-feira o preço nos Estados Unidos: 79,99 dólares (cerca de 70 euros), dez dólares a mais que o preço médio dos jogos de grande orçamento, mas que tem sido a prática dos títulos mais esperados há anos. Acima de tudo, 100 dólares e 110 euros eram temidos e anunciados por boatos.
Na Europa, o jogo é oferecido por 80 euros (70 libras no Reino Unido), um preço padrão para este tipo de produto, enquanto um grande distribuidor francês o lista online por 60 euros. No Japão, a PlayStation Store o ofereceu na quinta-feira por 9.300 ienes (US$ 76).
A versão “Ultimate”, que inclui bónus como veículos, armas e esconderijos, custa $99,99 (€88) nos EUA. No momento em que este artigo foi escrito, ainda não estava disponível para pré-encomenda em euros.
O preço de seu estúdio acima da média em seu país de origem, os custos de produção estimados entre um e dois bilhões de dólares e seu período de desenvolvimento de mais de seis anos levaram alguns observadores a esperar preços tão altos quanto US$ 100.
Mas, “Se há um jogo que pode ser vendido por US$ 80 sem provocar uma forte reação por parte dos jogadores, dado o seu tamanho e a excitação que evoca, é Grand Theft Auto VIAndrew Marok, do Raymond James Institute, observa.
Sem disco
Este novo capítulo GTAApresentando uma dupla de protagonistas no estilo “Bonnie e Clyde” em um universo inspirado na Flórida, a espera de 13 anos pelo jogo termina para os jogadores.
Eles estavam com pressa para encontrar um sucessor GTA V. Ainda é o produto de entretenimento que mais rápido ultrapassou a marca de um bilhão de dólares: em três dias (o filme mais bem classificado, Avatar, levou 17).
“Tínhamos esse pensamento às vezes GTA VI É apenas uma noção distante, é quase um milagre pensar que poderei jogar tão cedo”, disse Red Young, 26 anos, escocês e apresentador do fã-site GTABase, à AFP.
Principalmente porque o título sofreu muitos adiamentos: planejado para o outono de 2025, o marketing GTA VI Final de maio, depois adiado para novembro.
Outro detalhe surpreendeu e irritou alguns jogadores: a Rockstar esclareceu na quarta-feira que a caixa do jogo conterá um código de download, indicando a ausência de um disco contendo os dados do jogo.
“Então isso significa que você não verá GTA VI De vez em quando. Nunca o fiz. É algo sem precedentes para um jogo como este”, respondeu ConkerX, criador de conteúdo especializado em videogames. “Que decepção.”
Dois varejistas independentes norte-americanos, Video Games Plus e Loot Box Gaming, anunciaram na X que não venderiam o jogo até que uma cópia física contendo o disco estivesse disponível.
Daniel Ahmed, da Nico Partners, disse que a falta do disco “não foi uma surpresa”, já que “as vendas digitais de jogos completos agora representam 80% das vendas do PlayStation e 90% das vendas do Xbox”.
Desde o seu início, a série encantou os jogadores com a reconstrução de cidades fictícias inspiradas nas megacidades americanas e com a grande liberdade de ação oferecida aos jogadores em um mundo aberto altamente expansivo.
Geralmente apresentando a história de gangsters ou bandidos, estas missões envolvem uma série de crimes, desde roubo a homicídio: isto tem sido objecto de muitas críticas, com alguns desconfiados da influência dos jogadores mais jovens.