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1666: Amsterdam – O jogo da bruxa foi o destaque do Summer Game Fest, mas a demo não foi bem no Steam

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A demonstração do Steam para 1666: Amsterdam é uma boa ideia?

Independentemente do que você pensa do jogo em si; O fato de 1666: Amsterdam ter sido apresentado no Summer Game Fest foi uma grande surpresa! Afinal, um jogo de ação e aventura tem uma história interessante e é quase impossível de ser totalmente desenvolvido. Você pode ler mais sobre isso na visualização.

A surpresa foi ainda maior quando a demo foi ao ar no Steam. Então agora você pode experimentar diretamente um jogo que está no ar há 15 anos. Muitas pessoas também fazem – No entanto, a resposta à demonstração foi surpreendentemente negativa.

Prólogo de 1666: Amsterdã tem alta pontuação nas avaliações do Steam apenas uma pontuação equilibradacom 59% de avaliações positivas. Por que isso acontece?




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1666: Amsterdã – Os primeiros 10 minutos da demonstração do jogo que ninguém esperava

Aqui está o que os críticos têm a dizer sobre 1666: Amsterdã

1. Muito pouca jogabilidade

É muito importante categorizar as críticas: A demonstração de 1666: Amsterdã é muito curta. Você pode jogar completamente em cerca de 30 minutos. Mas este é um dos problemas que muitas pessoas têm. A demo mostra muito pouco do que as pessoas veem no trailer.

Na demo você joga como uma bruxa por um breve período, depois faz algumas pesquisas na biblioteca antes de finalmente caminhar pelo hotel e, no final, caminhar brevemente como um gato. A jogabilidade é, portanto, limitada ao mínimo. Muitos descrevem a demonstração como uma pura simulação de caminhada. Há mais ação para ser vista no trailer.

2. KI generativo

O segundo principal fator de confusão na maioria das análises negativas do relatório generativo da IA ​​em 1666: Amsterdã. As pessoas notaram inconsistências na arte principal do jogo e em algumas capturas de tela do próprio jogo que mostram o uso de IA generativa.

Isso agora causa muitos problemas para todos que consideram a arte feita pelo homem nos jogos. O estúdio de desenvolvimento Panache Digital respondeu às acusações e afirmou que houve um erro:



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Algumas pessoas expressaram dúvidas ou preocupações sobre o uso de IA generativa para ativos em nosso marketing e jogos. Temos uma equipe dedicada de mais de doze artistas talentosos e experientes. Com eles, examinamos os ativos em questão e descobrimos que algumas versões iniciais dos ativos chegaram ao prólogo. Isso inclui alguns retratos no jogo e recursos de marketing externos.

No momento, estamos revisando ativamente esses ativos. Uma versão feita pelo homem será lançada em uma atualização futura. Reconhecemos esse erro e pedimos desculpas por qualquer inconveniente. Tenha certeza de que o Acesso Antecipado e o jogo completo não conterão ativos gerados por IA.

Também há vozes positivas

No entanto, a demonstração certamente não ficou isenta de críticas. Pelo menos a maioria das avaliações são positivas, embora “equilibrado” definitivamente não seja considerado uma característica geral de qualidade. Porém, aqui queremos mencionar algumas coisas que as pessoas elogiam. Principalmente porque é apenas uma demonstração.

Os jogadores elogiaram especialmente o cenário, a atmosfera e o mundo. Muitas pessoas descrevem a mistura da Amsterdã histórica com o culto às bruxas das trevas como nova e interessante. A abordagem da história também faz você querer descobrir mais sobre a história e o mistério que a cerca.

O acesso antecipado estará disponível em breve

O estúdio de desenvolvimento pode não ter feito nada ao lançar a demo. Obviamente que esta demo pretende apenas aguçar o apetite, mas desilude muitas expectativas – talvez um vídeo tivesse sido uma abordagem melhor.

1666: Amsterdã ainda está longe do desenvolvimento; Quem sabe o que vai acontecer lá. O acesso antecipado está planejado para 2026, que esperançosamente conterá mais jogos em exibição.


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