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Gabe Newell – Chefe do Steam comemorado por dizer: “Se você estragar um jogo, você estragará para sempre” (Best of GameStar)

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Não haverá muito a perder e Half-Life 1 dificilmente será um jogo de tiro cult agora.

Em 2023 há um novo lançamento do Half-Life! Então, apertamos um pouco mais a velha piada. Não, definitivamente não significa Half-Life 3, hoho. No entanto, estamos falando do documentário da Valve no YouTube na primeira série de 1998, durante seu 25º aniversário.

Porque a primeira aventura de Gordon Freeman foi quase um fracasso. O fundador da Valve, Gabe Newell, e outros veteranos do estúdio lembram como as coisas deram errado para o atirador pouco antes de seu lançamento planejado. E nesse contexto, Newell divulgou uma frase que chamou imediatamente a atenção dos fãs na internet.

Você pode assistir ao documentário completo aqui:



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Isso realmente não é bom!

Se a frase acima for pronunciada durante o desenvolvimento do jogo, geralmente é um sinal de alerta. O programador da Valve, Ken Birdwell, descreve o estado do Half-Life 1 poucos meses antes de seu lançamento planejado para novembro de 1997.

Estávamos três meses adiantados em relação à entrega programada em 1997 e era como se não fosse caber. Realmente não é bom. É como uma cópia rápida, para ganhar dinheiro, estúpido, e não deveríamos fazer isso.

O professor do Steam, Gabe Newell, diz e admite:

Há uma enorme lacuna entre o que os diferentes grupos estão fazendo em termos de tecnologia e design de níveis e o que a animação está fazendo.

Mas a editora Sierra pressionou. A Valve lançou o jogo de tiro no mercado e planejou consertar os piores problemas com um patch ou dois após o lançamento… espere, desculpe. Roteiro errado. Ah, sim, aqui está: a Valve decidiu dar um passo ousado, conforme explicado pelo fundador Mike Harrington:

Dissemos que não iríamos trazê-lo ao mercado. E percebemos que você não nos pagará para desenvolvermos ainda mais, mas nós o faremos.




9h16


Half-Life 2: Episódio 4 – Valve não queria esse jogo de tiro

Gabe Newell abandona a sabedoria do dia

Um bom presente então faz uma declaração que se encaixa na citação:

O atraso foi apenas um momento. Ruim para sempre. Podemos tentar usar a força para resolver isto, mas esta não é a empresa que queremos, esta não é a pessoa que queremos. Este não é o relacionamento que queremos que nossos clientes tenham.

A propósito, muitas diversões ou alusões criativas e muitas vezes engraçadas a outros jogos da Valve estão sendo feitas no Reddit com base nesta citação, é claro, com Gabe sendo geralmente muito popular no meio.

Não é Shigeru Miyamoto? Finalmente, temos uma grande oportunidade para dissipar mitos. Muitas vezes a citação Um jogo tardio acabará por ser bom, um jogo ruim para sempre. contratado para criar jogos lendários da Nintendo. Miyamoto não fez esta política. Na verdade, esse tem sido um lema difundido na indústria de jogos na década de 1990. Você pode ler informações básicas no Nintendo Life!

O resto é história: A Valve – seja gratuita ou desconhecida – demorou mais de um ano e em novembro de 1998 lançou Half-Life, um título cult que é excelente técnica e lúdica, que até agora tem três partes principais… ah, droga!

Como você avaliaria as ações da equipe inexperiente da Valve? Você consegue imaginar que um jogo lendário como Half-Life está prestes a ser lançado em um país tão perigoso? E você gosta de Half-Life 3? Então achamos muito legal no Steam Deck 2! Escreva sua opinião com um pé de cabra nos comentários!

Fonte

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